Gestor(a) de GLAMs & Cultura/Teste/Fernanda Verdi

Gestor(a) de GLAM & Cultura editar

Bem-vinda(a) ao teste de conhecimento e aptidão da vaga de gestor(a) de GLAM & Cultura no Wiki Movimento Brasil. Os exercícios abaixo devem ser realizados nesta página. Verifique se você está logado(a) na sua conta wiki, antes de editar.

Se você tem dúvidas sobre como editar neste ambiente, recomenda-se a leitura desta brochura. Suas respostas estarão livremente acessíveis, publicadas no ambiente wiki.

Você pode salvar o conteúdo à medida que realizar as atividades do teste. Também pode editar a página quantas vezes precisar. Mas não serão aceitas edições realizadas 24 horas após sua entrevista. Tome cuidado de estar sempre logado(a) em sua conta na realização das atividades. Envie por favor para vagas@wmnobrasil.org o nome de usuário/a que selecionou e o link da tarefa.

O Wiki Movimento Brasil atua para ampliar o conhecimento livremente disponível na internet em português. Um aspecto central dessa atuação é a parceria com instituições culturais.

Uma iniciativa GLAM-Wiki é uma parceria entre uma instituição cultural e a comunidade wiki, em especial o Wiki Movimento Brasil, para a difusão de acervos nos projetos da Wikimedia. No texto As instituições GLAM, os acervos e as plataformas Wikimedia, a wikimedista Giovanna Fontenelle apresenta quatro etapas nesse tipo de iniciativa: política, jurídica, técnica e difusão. Os exercícios abaixo dizem respeito a cada uma dessas etapas.

  • Fernanda Verdi

Exercício 1 editar

A primeira etapa de uma iniciativa GLAM-Wiki é política, isto é, convencer as instituições culturais – como diretores(as) de museus, arquivos, bibliotecas, centros culturais etc. – a contribuir para o ecossistema do conhecimento livre, como as plataformas da Wikimedia. Abaixo, liste três motivos plausíveis para instituições não quererem contribuir nas plataformas da Wikimedia; daí, exponha como responderia a cada um desses motivos, convencendo finalmente a instituição a lançar uma iniciativa GLAM-Wiki.

O limite para esta resposta é de 1.500 caracteres.

  1. Motivo 1: Não conhecemos os editores dos dados e arquivos.
    Resposta: A Wikimedia é formada por uma comunidade de profissionais, voluntários e apoiadores comprometidos com conteúdos legítimos. Uma das iniciativas com maior investimento tecnológico da fundação é o ORES, um serviço de inteligência artificial que identifica conteúdos com erros e avisa editores que possíveis mudanças precisam ser feitas.
  2. Motivo 2: Muito tempo, burocracia para realização de um processo como esse.
    Resposta: Entendemos que o processo de difusão cultural pelo meio digital demanda várias etapas. A fundação Wikimedia conta com várias ferramentas tecnológicas que auxiliam no processo. Além disso, existe a possibilidade da implementação de um cargo interno à instituição GLAM. O Wikimedista em residência auxilia a instituição a partir de conhecimentos técnicos, possibilitando que os objetivos comuns sejam alcançados.
  3. Motivo 3: Perda de arrecadação com venda de ingresso nas instituições.
    Resposta: A experiência de consumo cultural no meio digital é muito diferente de uma experiência presencial. A difusão cultural livre mobiliza novos públicos da cultura, instigando mais visitas e ampliando o interesse por acervos culturais.

Exercício 2 editar

A segunda etapa de uma iniciativa GLAM-Wiki é jurídica, isto é, avaliar as licenças de conteúdo dos acervos a serem carregados nas plataformas da Wikimedia. As licenças aceitas nos projetos wiki são apenas as ditas livres (as que aparecem como as mais abertas, no gráfico da página 18, desta brochura).

Neste exercício, coloque o link para três conteúdos na internet que poderiam ser carregados nas plataformas da Wikimedia. Procure conteúdos distintos, incluindo variação de procedência, formato, licença e mídia. Justifique sua escolha. Tome cuidado: não vale listar conteúdo dos próprios projetos da Wikimedia! O limite para esta resposta é de 1.500 caracteres.

  1. Material 1: https://www.pexels.com/pt-br/foto/assentos-bancos-cadeiras-comodo-245535/
    Justificativa: Essa é uma fotografia com licença CC0, que significa que pode ser usada e modificada para qualquer fim. Esse tipo de licença não exige que seja dado crédito ao autor. Mas, no Brasil, isso é obrigatório devido ao fato de que não se pode abrir mão dos direitos morais do autor.
  2. Material 2: http://pt.cantorion.org/music/4389/C%C3%A2none-em-R%C3%A9-Maior-%28Canon-in-D%29-Arr.-Lee-Galloway
    Justificativa: Essa partitura possui licença Creative Commons Attribution 3.0. Isso significa que ela pode ser usada e modificada para qualquer fim, inclusive comercial, e sempre deve mencionar o nome do autor.
  3. Material 3: https://sketchfab.com/3d-models/van-gmc-864802cab7b64df5b1f2d16cc0413c8e
    Justificativa: O modelo 3D acima pode ser modificado e utilizado em filmes, games, criação de imagens, entre outros. Sua licença CC Attribution permite que seja usado para fins comerciais.

Exercício 3 editar

A terceira etapa de uma iniciativa GLAM-Wiki é técnica, isto é, realizar o próprio carregamento dos acervos. É comum que, nessa etapa, você tenha de editar grandes tabelas de metadados, normalmente em um editor de planilhas como o Excel ou o Google Spreadsheet.

Neste exercício, faça uma cópia desta planilha e responda os exercícios conforme as instruções (aba Instruções). Coloque o link de sua planilha de resposta abaixo, autorizando o modo de edição.

Exercício 4 editar

A quarta etapa de uma iniciativa GLAM-Wiki é a difusão social do conteúdo, isto é, colocar em uso o acervo carregado. Para isso, é fundamental a organização de campanhas de divulgação e eventos, estimulando a comunidade de voluntárias(os) da Wikimedia a conhecer o material disponibilizado e aproveitar o material em páginas de interesse.

O Wiki Movimento Brasil realiza com frequência eventos abertos, especialmente um tipo de evento chamado "editatona" ou "maratona de edição". A proposta é que editoras(es) se reúnam para contribuir nos projetos da wiki, normalmente sobre um mesmo tema. Nos eventos presenciais, a média de participação é de 15-20 pessoas. Na pandemia, evidentemente esses eventos se tornaram virtuais.

Um exemplo é a a maratona de edição "Hercule Florence em pintura", realizada em 2021. Nesse evento e nos outros que realizamos remotamente, descobrimos que há uma grande visualização durante o webinário, em torno de 50 a 100 pessoas, mas pouco engajamento na atividade de mão na massa, em que realmente ocorrem as edições.

O que pode ser feito para melhorar o engajamento nas atividades práticas das maratonas de edição realizadas virtualmente? Priorize em suas sugestões pontos relacionados ao formato do evento. A maratona "Hercule Florence em pintura" pode ser usada como modelo e ilustração em sua resposta. Tamanho máximo do texto: 2.000 caracteres.

  • Resposta: Eventos virtuais com longa duração demandam grande engajamento, dedicação e paciência individuais dos participantes. Desta forma, sugiro que uma maratona de edição seja pensado a partir de diferentes momentos, com atividades e dinâmicas cujos objetivos sejam nítidos para que se alcance o resultado final esperado. Além disso, parece interessante que sejam realizados encontros recorrentes de editores e colaboradores dos projetos Wikimedia, de forma que se conheçam os motivos pelos quais os voluntários se engajam nestes projetos. Assim, é possível criar um senso de comunidade entre pessoas que valorizam a disseminação livre do conhecimento, fazendo com que haja ainda maior engajamento. Seria possível, por exemplo, fazer com que os grandes encontros de edição fossem cocriados com editores dessa comunidade, tonando-os ainda mais atrativos. Outra ideia é que produtos e/ou serviços de instituições que apoiam a fundação Wikimedia sejam utilizados para aprimorar a experiência dos eventos. Pode-se criar uma espécie de gameficação, destacando editores com participação assídua, ou, até mesmo, criar momentos exclusivos para os participantes, como, por exemplo, em um intervalo entre as dinâmicas, exibir um trailer inédito de uma nova série da Netflix.